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2018 年度回顧 - 分享之路

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選在今年最後一個上班日來做 2018 年度回顧

今年上半年度做了兩大專案,簡單說:

  • 『爸,我在 PIXNET 做了一個 Facebook XD』
  • 『媽,我在 PIXNET 做了一套線上遊戲』

黑人問號?? Anyway ~

整體走到下半年度,今年利用分享的方式來強化自己的演說能力,同時也透過教學把自己的學習再吸收、再內化。

我一直深信,一位好的__軟體工程師__或者__職場工作者__,除了自己不斷的學習與精進之外,更重要的是願意把自己所學或者體會 能夠傳授、分享給身邊的夥伴或者同事,讓整個團隊一起成長。

秉持著這個信念,今年裏裏外外做了很多分享 Sharing,以下是能夠釋出的投影片,如果有幫助到你/妳,那我也會很開心 : )

投影片分享

  • 8/7 [Internal AI Class - Gender Prediction Assigment] (https://goo.gl/MPzs7i)
    • 公司內部 AI 課程作業分享 [non-sensitive]
  • 8/7 [Internal AI Class - Image Classification Assigment] (https://goo.gl/iQVVDQ)
    • 公司內部 AI 課程作業分享 [non-sensitive]
  • 9/19 [經驗值專案介紹] (https://goo.gl/fzggsS)
    • 公司內部專案執行介紹 [non-sensitive]
    • 說明新型態 PIXNET 經驗值與遊戲化相關實作與設計
  • 10/8 [Task Force 團隊執行分享] (https://goo.gl/ZyRK3u)
    • 公司內部 Core Team 執行報告 [non-sensitive]
    • 分享首次由 Waterfall 轉向 Agile with Kanban 的心得分享
  • 11/03 [MySQL 開發實戰] (https://goo.gl/Rfc8S4)
    • 首次對外開放 Workshop
    • 針對使用 MySQL 資料庫開發網頁服務入門到中階教學
    • 內涵:Database Schema 設計, MySQL Index 設計, Index Profiling
  • 11/20 [CS 未來之路] (https://goo.gl/s7pGAi)
    • 高應大資工系校友分享
    • 給還在校時學生的 CS 人生路線的預覽模式,介紹職場選擇以及學生可以深耕的方向與心法
  • 11/27 [Design Pattern in 30 Minutes.] (https://goo.gl/1NkCCh)
    • 用 30 分鐘快速看過,為何有經驗的軟體設計師都會想要學會使用的軟體 設計模式
    • 常見的三種類型設計模式,分別取其二做範例說明以及整理
    • CreationalStructuralBehavioral

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